Hoe de resonerende frequenties in een ruimte te berekenen

Pin
Send
Share
Send

Wanneer u een akoestische gitaar speelt, resoneren de snaren over het klankgat, waardoor geluidsgolven in het lichaam van de gitaar rondspringen en de bovenkant van de gitaar op dezelfde frequenties laten trillen als de snaren. Kamers resoneren op dezelfde manier. Wanneer u een kamer ontwerpt of opnieuw ontwerpt, kunt u door het verminderen van de resonantiefrequentie gesprekken beter horen zonder echo's en naar entertainmentcentrum-audio luisteren zonder interferentie.

Het verminderen van resonantie kan het luisterplezier verbeteren.

After Room-constructie

Stap 1

Meet de afmetingen van de kamer. Gebruik uw meetlint om de ruimte in voeten te meten.

Stap 2

Schrijf de langste dimensie voor de kamer op en verdubbel deze. Bij het berekenen van de resonantiefrequentie van een kamer, moet u de langste dimensie verdubbelen, omdat wanneer geluid langs die route reist, het terugveert en dezelfde afstand opnieuw aflegt.

Als de langste ruimteafmeting bijvoorbeeld 11,3 voet was, zou dat het dubbele zijn 22,6 voet. In de frequentieberekening voldoet dit aan de component voor de golflengte in de vergelijking, die ook wordt verstrekt door de website van Sengpiel Audio.

Stap 3

Deel 1.130 voet per seconde, wat de snelheid van het geluid is, door de figuur uit stap 2, waar je de langste dimensie van een kamer hebt verdubbeld. Dit geeft u de eerste modus (in Hertz) voor de resonantiefrequentie.

Terug naar het voorbeeld uit de vorige stap: 1.130 voet per seconde gedeeld door 22.6 voet is gelijk aan 50 Hertz (de eerste modus). Kortom, u doet een berekening voor de frequentie (Hertz) door de golfsnelheid (1.130 voet per seconde) te delen door de golflengte (tweemaal de langste dimensie van de kamer). Zolang de meting voor de kamer in voet wordt uitgevoerd, annuleert de berekening automatisch de voeten voor zowel de golfsnelheid als de golflengte. Dit laat je het aantal cycli over dat de golf in één seconde aflegt, ook bekend als Hertz.

Stap 4

Bereken veelvouden van de eerste modus totdat u de tiende modus hebt bereikt. Als u bijvoorbeeld 50 Hertz krijgt voor de eerste modus van de resonantieberekening, dan is de tweede modus 100 Hertz. De derde modus zou 150 Hertz zijn en de vierde 200 Hertz. Al deze extra modale frequenties resoneren ook vanwege het vermogen van een geluidsgolf om heen en weer te reizen tussen muren.

Stap 5

Bereken alle andere dimensies van de ruimte, zodat u drie sets modi hebt. Aan het einde van de berekeningen had u rekening moeten houden met de lengte, breedte en hoogte van de ruimte. Als je alle drie sets modi hebt, heb je de resonantiefrequenties van de kamer berekend.

Voor de bouw van de kamer

Stap 1

Download ModeCalc, een programma voor akoestische engineering dat de modi en verschillende resonantiefrequenties van een kamer meet. De berekeningen die door dit programma worden gebruikt, zijn vergelijkbaar met de hierboven beschreven methode, maar veel geavanceerder en ingewikkelder.

Stap 2

Sluit de cijfers voor de afmetingen van de kamer aan op de ModeCalc. Volg de aanwijzingen boven aan het scherm van de ModeCalc-toepassing om de afmetingen van de ruimte in te voeren.

Stap 3

Bestudeer uw resultaat en verander indien mogelijk de afmetingen van uw kamer. ModeCalc geeft je een grafische weergave van de eerste tien modi voor elke ruimtedimensie, zodat je kunt zien "waar ze voorkomen en hoe ze met elkaar omgaan", aldus Audioholics.

Pin
Send
Share
Send

Bekijk de video: Schumann-frequentie (April 2024).